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是否要带一个本儿,我首先会看。我这人有个习惯,我不带烂本。我看完觉得这本儿合我胃口,并且流程没有问题,我再去细看人物剧情,看人设能不能立得住。然后我再去看剧本里的凶案合不合理,逻辑对不对。就是总结,想怎么开本,去设计、测试舞台。一般玩剧本杀都是在通用的空间,(氛围)要在灯光、服装这些上下功夫,比如把灯光调暗、换个颜色,除非主题店有密室或者专门设计的房间。后来我还接触过一个叫“环幕”的东西,房间四面有像大屏幕一样的墙面,可以切换场景。剧本杀里,玩家既是观众,剧本杀复盘解析也是演员,这一点让我思考了很久。剧本杀是沉浸式舞台艺术,是互动的艺术。我们不能强迫玩家去怎样表演,只能通过自己的表演来引导,你演得好,他们自然会投入的。我的习惯是从玩家踏进这个房间开始,戏剧就已经开始了。有时候,玩家会突然问DM一个剧本外的问题,或者做出一些比较过分的举动,我都会结合人物特点去制止,而不是从剧本里跳出来说不行。我会把一个剧本杀作为一个戏剧去排练,按照舞台化的模式去处理。我至少提前一个小时到店里,先看看灯光,再看看服装、道具。不同颜色的灯光摆在哪个位置,什么时候放音乐,我都会抠一遍,然后才会去开本。我的设计会比别人更多,我会想,玩家是演员,而我作为导演应该把他们安排在哪个位置。在一家我长期兼职的店,这家店的老板和工作人员要么是学导演的,要么是学表演的,可能大家基本上达成了共识,我们认为这个东西就应该这么办。我和老板的关系除了上下级之外,也是好朋友,也是兄弟,也是策划伙伴,所以给我的体验度就很丰富。我们能够聊很多东西,他自己也写剧本,我也给他建议,帮他排练。



“剧本杀”是否好玩,剧本至关重要。艾媒咨询数据显示,2019年中国“剧本杀”市场规模就已超过百亿元,2020年更是增至117.4亿元。据美团数据显示,截至2020年底,全国已有超过3万家“剧本杀”店,比2019年增长了1.8万家,但目前“剧本杀”创作者的规模仅为万余人。优质剧本供不应求、采购价格高剧本杀复盘解析、盲目开店赚快钱等,不但影响了玩家的游戏体验,更催生了一些盗版乱象。有报道显示,目前正版剧本价格在数百元到上千元不等,但在一些电商平台上,几百个盗版剧本售价仅几十元,这影响到剧本原创作者的积极性和优质剧本的产出。在某电商平台输入“剧本杀剧本”关键字后,出现的商品价格区间从几元到几百元不等,那些标价几元的店铺,出售的便是“复制本”。据报道,北京超七成的商家都使用过盗版剧本。由于盗版剧本成本极低,导致盗版现象十分猖獗:从获取内容到制作、销售,已逐步形成一条黑色产业链,严重影响“剧本杀”市场的良性发展。除了明目张胆的盗版行为外,“剧本杀”行业内还存在大量的抄袭现象,对“剧本”的“核心诡计”不动声色的抄袭套用,即将“杀人”手法或新颖设定直接照搬。然而现行著作权法的规定,著作权保护的仅仅是思想的“表达”,而非“思想”本身,于是“核心诡计”作为一种“思想”便被排除在了法律保护的范畴之外,使得当下的“剧本杀”作者在创作中借鉴文学、影视作品乃至他人剧本中“核心诡计”的现象十分普遍。
